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Suche nach: Schlagwort = Videospiel und Sammlung = ULB Düsseldorf
 
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    the turbo-charged world of Japan's game centers
    Ashcraft, Brian ; Snow, Jean
    1. ed., Tokyo [u.a.] : Kodansha International, 2008
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    [Tips & Tricks ; Cheat-Menü ; Hintergrundinformationen]
    Dralle, Steffen
    1. Aufl., Düsseldorf [u.a.] : Sybex, 1995
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    how videogames represent the past and offer access to historical practice
    Chapman, Adam
    First issued in paperback, New York ; London : Routledge, 2018
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    a cultural study of video game afterlife
    Guins, Raiford
    Cambridge, Mass. [u.a.] : MIT Press, 2014
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    from immersion to incorporation
    Calleja, Gordon
    Cambridge, Mass. [u.a.] : MIT Press, 2011
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    Clarke, M. J. (Hrsg.) ; Wang, Cynthia (Hrsg.)
    New York ; London : Bloomsbury Academic, 2020
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    Ratliff, Jacob A.
    Hershey : Information Science Reference, 2015
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    [über Spiele, die Eltern von Kindern lernen]
    Meyer, Egbert ; Ulrich, Hartmut ; Fabian, Detlef
    1. Aufl., Korschenbroich : bhv, 1995
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    Jørgensen, Kristine (Hrsg.) ; Karlsen, Faltin (Hrsg.)
    Cambridge, Massachusetts ; London, England : The MIT Press, 2018
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    Clarke, Andy (Hrsg.)
    2. ed., Bristol [u.a.] : Intellect, 2013