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- the turbo-charged world of Japan's game centersAshcraft, Brian ; Snow, Jean1. ed., Tokyo [u.a.] : Kodansha International, 2008
- [Tips & Tricks ; Cheat-Menü ; Hintergrundinformationen]Dralle, Steffen1. Aufl., Düsseldorf [u.a.] : Sybex, 1995
- how videogames represent the past and offer access to historical practiceChapman, AdamFirst issued in paperback, New York ; London : Routledge, 2018
- a cultural study of video game afterlifeGuins, RaifordCambridge, Mass. [u.a.] : MIT Press, 2014
- Clarke, M. J. (Hrsg.) ; Wang, Cynthia (Hrsg.)New York ; London : Bloomsbury Academic, 2020
- Ratliff, Jacob A.Hershey : Information Science Reference, 2015
- [über Spiele, die Eltern von Kindern lernen]Meyer, Egbert ; Ulrich, Hartmut ; Fabian, Detlef1. Aufl., Korschenbroich : bhv, 1995
- Jørgensen, Kristine (Hrsg.) ; Karlsen, Faltin (Hrsg.)Cambridge, Massachusetts ; London, England : The MIT Press, 2018