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Titelaufnahme

Titel
Ambient play / Larissa Hjorth and Ingrid Richardson
VerfasserHjorth, Larissa In der Gemeinsamen Normdatei der DNB nachschlagen In Wikipedia suchen nach Larissa Hjorth ; Richardson, Ingrid In der Gemeinsamen Normdatei der DNB nachschlagen In Wikipedia suchen nach Ingrid Richardson
ErschienenCambridge, Massachusetts ; London, England : The MIT Press, 2020 ; © 2020
Umfangx, 187 Seiten ; 22 cm : Illustrationen
SeriePlayful thinking
SchlagwörterSmartphone In Wikipedia suchen nach Smartphone / Mobile Telekommunikation In Wikipedia suchen nach Mobile Telekommunikation / Computerspiel In Wikipedia suchen nach Computerspiel / Alltag In Wikipedia suchen nach Alltag / Privatleben In Wikipedia suchen nach Privatleben / Sozialer Wandel In Wikipedia suchen nach Sozialer Wandel
ISBN978-0-262-04436-3
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Nachweis
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Archiv METS (OAI-PMH)
Zusammenfassung

"Games have becomes embedded in our daily acrivities and Ambient Play shows how this affects our creative and ludic practices in everyday life"--